游戏素材外包权威发布_手工活外包接单平台(2024年12月精准访谈)
【网易游戏9人因贪腐被刑事立案,27家公司被列入永不合作名单】 一位游戏上市公司中层告诉经济观察网,在游戏营销、发行环节中,比较容易出现贪腐行为。比如游戏公司制作游戏素材时,会使用大量的视频和图片素材,需要外包公司和供应商参与制作;在执行营销活动时,也需要从外部采购礼品。腾讯、网易等游戏大厂每年的游戏收入在数百亿元甚至上千亿元以上,有大量营销预算,有时一个大项目的预算就有数亿元。
[星星]皮套&rh事件辟谣整理[星星] 谣言1⃣️:昆虫学者万圣金是潘董二人结婚纪念日皮套 论据:昆虫新皮的时钟指针和潘董婚礼上的布景时钟一致 相关:昆虫其他皮也是婚纱;约瑟夫、小女孩也是皮套 实际:婚礼+时钟的摆件非常常见,且指针摆放角度也非常常见,纯粹就是这个角度好看。以及是谁把10:08和11:11称作完全一致?(P1) 谣言2⃣️:昆虫学者从1限开始就比同期皮肤质量高 论据:早期金皮索菲亚珍珠都是单独建模甚至吊打虚妄 相关:玩具商金挂拿去当昆虫溯洄配饰 实际:所谓论据实则为P假图钓鱼(P2、3) 谣言3⃣️:第五人格赛事rh 论据:视频素材里china打成chiha 实际:2022年外包视频制作商和审核人员的文盲错字行为,且当时已进行处罚处理+追责。被有心人和竞品厂商买黑营销号+热搜,跨时空出警带节奏; 谣言4⃣️:第五人格rh,公祭日上架日本角色新皮肤、开新活动 论据:2018年红蝶礼包 早几年前的环境,整体游戏行业zz敏感和觉悟也比较低,各家还并没有公祭日当天不上新活动&不能发宣传的说法。甚至人民日报官媒也是2018年才开始每年发公祭日博文,第五是在2019年开始转发公祭日信息or闭麦,附上参照隔壁小王是20年才开始闭麦(P4、5、6) 「第五人格」「第五人格 皮套」「游园集结令」
网易游戏9人因贪腐被刑事立案,27家公司被列入永不合作... 据经济观察报,11月8日,一封网易向全集团通报的内部信显示,网易游戏有9名员工在职期间涉嫌舞弊贪腐违法,已被公安机关刑事立案,并被依法采取刑事强制措施。经济观察网向两名网易内部人士确认了该内部信的真实性。 网易游戏被刑事立案的9人分别是:Battle事业部与KK事业部原负责人向某,互娱渠道发行中心原负责人金某某,互娱市场中心员工许某,互娱渠道发行中心员工赵某某,互娱市场中心已离职员工吴某,Battle事业部已离职员工陆某某,互娱市场中心已离职员工林某,Battle事业部员工潘某某、沈某某。 其中职级最高的员工为向某,他所在的Battle事业部主要负责网易的电竞赛事。他曾担任过网易游戏高级市场总监、网易游戏营销副总裁,负责过《大话西游》《决战!平安京》《第五人格》等多款热门游戏的营销和发行工作。 网易的内部信还提到,与本次舞弊贪腐违法相关的27家公司,已被网易列入永不合作主体清单。多名与案件相关的外部涉案人员,已同步被公安机关依法采取刑事强制措施。 一位游戏上市公司中层告诉经济观察网,在游戏营销、发行环节中,比较容易出现贪腐行为。比如游戏公司制作游戏素材时,会使用大量的视频和图片素材,需要外包公司和供应商参与制作;在执行营销活动时,也需要从外部采购礼品。腾讯、网易等游戏大厂每年的游戏收入在数百亿元甚至上千亿元以上,有大量营销预算,有时一个大项目的预算就有数亿元。营销人员作为甲方,在与供应商和外包公司合作的过程中,很容易出现贪腐行为。 游戏业务是网易的主要收入来源。2024年第二季度,网易的游戏及相关增值服务净收入为201亿元,在其总收入中占比近80%。
从建筑师到游戏产品经理:我的跨界之路 5⃣️ 转型过程中遇到哪些挑战? 【技术上还好,难的是再次拔高】 刚开始时,两边都像是白纸,需要什么学什么。不会的就外包,外包完再拆开学习。缺什么资源就问上司要,要不到就自己解决,解决不了就先绕过问题。 【适应团队合作】 如何更高效和谐地运作团队,让平凡的人一起做出不平凡的事。 6⃣️ 在建筑公司做产品研发的大致工作内容是什么? 【开发公司需求的APP,即To C】 开发APP大致包括(UX部分,前端,后端,核心算法)。我主要负责游戏前端和核心算法开发,同时担任产品经理角色,确定需求并制定计划向上汇报。开发完后,改正数据,修复各种bug(六七成时间都花在这上)。 【公司官网设计】 网站素材整理制作(搞素材,UX设计,前端,后端)。素材整理、UX设计、前端和后端都是建筑熟悉的部分。 7⃣️ 对目前的工作状态满意吗?未来有什么更近一步的规划? 【满意是基本按计划走,不满意是想做的更好】 起初缺乏流程经验,加上很多不可抗力(例如成本),导致要花更大的精力和时间,才能把80做到85分。 【未来规划,继续学习,精进自己的兴趣和擅长的点】 专业只要不差,总会有饭吃。 8⃣️ 对也想转岗的人有什么建议? 【浅说】 看是否有别的技能可交叉,两个70分要比一个90分简单,“局部技术+业务/行业”的跨界人才还是很不错的。 建筑相邻领域,例如互联网给建筑和城市赋能领域,室内设计定制配合供应链,会比纯游戏和互联网入门要求相对低些。 (刚毕业的人)对公司都是白纸,其实不太需要很专业的技能,所以会用学历来筛选人才。 (在读的人)大学创业或竞赛玩玩,应聘时甚至比名校还香。 结语: 清醒时做事,迷茫时看书,糊涂时睡觉。大牛也是从弱鸡变来的,只是快慢不同,努力把自己擅长的做的更好。年轻的时候,用时间去提升技能大于换最后祝各位终将成为理想中的自己。
原画师在家工作的秘诀与接单技巧 蠥画师可以在家工作吗? 是的,原画师完全可以在家工作。你可以通过接外包项目,或者自己创作作品来赚钱。 如何提高接单成功率? 展示你的作品:首先,你需要展示出自己能够胜任工作的作品。 预测客户需求:了解客户的需求,预测他们可能需要的类型和风格。 商业意识:对商业运作有一定的了解,知道如何与客户沟通。 ️ 画师的日常工作是什么? 除了画画,画师还需要确认一天的工作内容,寻找素材参考,设计草图,并与上级和同事讨论。如果已经是管理岗位,还需要指导团队工作,确保作品质量,协调与其他部门的关系。 自由原画师如何接单? 平台约稿:通过一些平台发布需求,遇到感兴趣的项目就试稿。 自我宣传:在网络上展示自己的作品和技能,吸引客户。 原画师的工作流程是什么? 初步设计:2D原画师在看过游戏策划书后进行初步设计,并通过开会确定详细内容。 上色:2D原画师与其他开发组成员商量,对原画进行简单的上色。 完成:2D原画师在考虑画面协调性和整体色感的基础上,设计更细致的部分。 实际截图:通过建模师等工作,将原画添加到游戏中。 希望这些信息能帮助你更好地了解原画师的工作内容和接单技巧!
某游戏一些结晶有病就去治 画是不会画的,钱是不充的,游戏是不玩的,但是要对同人作者指指点点的 有人来画那都是给游戏面子,这游戏二创环境多歹毒不会还有人不知道吧,设计二十个武器第一名才2w(二等奖5k),放外包都不好意思提这个价格,其他都是免费给官方提供素材库。
音乐制作有前景?听我分析! 最近我收到好多关于音乐制作的问题,尤其是很多家长和学生都问我:“学音乐制作真的能靠这个吃饭吗?”其实,这个问题我也曾经困惑过。今天,我就来给大家分享一些行业内的真实情况,希望能帮到你们。 音乐制作也能年入百万?没错!𘊊首先,很多人以为音乐制作就是DJ、作词、流行歌这些泛泛的专业。其实,音乐制作的领域广阔得多!有些人靠制作音乐年入百万,甚至买911!比如我有个朋友,几年内给艺人做了300多首歌,平台播放量高达3个亿!这样的版税收入,简直让人羡慕得不行! 流行歌?别急,还有其他选择!如果你觉得做流行歌太难出彩,那你可能真的需要拓宽视野。流行歌确实竞争激烈,很多时候不是靠真本事,而是靠“流量”、“艺人效应”或者“运气”。那么,有哪些其他值得关注的领域呢? 影视配乐:高门槛,高收入슊影视配乐是一个比较高大上的领域,入门槛也很高。无论是对接的甲方还是导演,都有一套行业标准。简单来说,做流行歌可能几十块的都有愿意给你做,但影视配乐绝对不是! 游戏配乐/声音设计:玩转游戏世界游戏配乐也是一个不错的选择。现在国内的行业要么是外包给专职公司,要么是大厂自己养。总之,行业标准都很高,起薪也和IT编程工程师差不多。你可以多问问同行业的师傅,了解一下这个领域。 影视OST:采购不断,收入稳定影视OST也有一定的标准。就像你做的东西被人家采购,你是供应商,只要你技术过硬,采购是持续不断的。这个和配乐一样,你做的素材会被全球采购。 幕后教学:教学也是一种选择 当然,成名之后,很多老师会投入一半时间精力进行教学。虽然主要的事业是不断的,但起薪也很高。我有个同学,每个月教学收入就有3-5万,这只是普通水平,还没到大IP级别。 总结:音乐制作,未来可期! 很多小白一开始只想着学流行歌,其实这个观念是非常错误的。现在大势所趋,游戏、影视、娱乐行业高度发达,未来只会越来越好。所以,音乐制作并不会让你饿死,反而是一个非常有前景的职业!
如何赞美自己,让生活更美好! 我要大声赞美自己!我的人生因为我的努力和坚持而变得更加精彩! ✨ 我为自己感到骄傲,因为我做到了“三从四得”:从不放弃、从不服输、从不倒下,得到了金钱、自由、满足和快乐。 ꠦ的成就并非一夜之间取得的,而是长期努力和积累的结果。正如房琪所说,自律的动力来自于强烈的欲望和坚定的野心。 在25岁时就能赚到六位数,是因为我有一个强烈的愿望:拼命赚钱!当时,我的家人正与病魔抗争,需要高额的治疗费用。我的家庭并不富裕,甚至可以说贫穷,家里的存款可能连两万都没有。 堥娿一消息后,我的第一反应是:我要疯狂赚钱!回顾过去,我真的是超级棒!别人在玩游戏的时候,我在通宵学习AE剪辑接单挣钱。周末也在接外包,不乱花钱,不荒废时间,为赚钱真正做到了全年无休。 我疯狂学习,提升自己,团队里我永远是最后一个下班的。下班回家后,我也继续做视频剪辑,熬夜到凌晨三四点,第二天九点依然正常上班。事实证明,我真的很厉害! 不仅战胜了病魔,拯救了我的家人,还因为长期坚持输出优质素材获得了甲方爸爸们的认可。业务的扩展让我决定成立公司,成为老板。坚持只做优质服务,让我的客户们一传十,十传百,互相推荐! 常年的坚持让我成为一个自律的人。我知道未来的路还很长,但因为我之前的自律和不断学习充实自己,我会走得更远更广! 当然,人的精力是有限的,完全透支自己的精力去实现多个愿望肯定会失败。而在公司运转平稳的状态下,我的下一个欲望也即将展开:我要做自媒体博主,让我的年收益翻倍! 我会为了这个欲望不断努力,哪怕现在已经凌晨四点了,哪怕我只有8个粉丝,我依然要坚持写完这篇稿子才去入睡。这是属于我自己的“内驱力”! ✨✨✨ 真正的自律会让你感受到满足且发自内心的快乐。愿看到这篇文章的每一个人,都能摒弃对自律的刻板认知,找到属于自己的方向,在自律中体验成长的喜悦,享受内驱力带来的成就感,感受为梦想拼搏的力量,所有的欲望最终都会得到满足!
游戏音乐外包过程中研发要提供哪些素材?
嘿小伙伴们,今天咱们来聊聊一个超燃的话题——“西安原画培训怎么样?”袜蠤𝜤𘀤𘪥﹤졥 世界充满无限遐想,又梦想着笔下能生花的萌新,我可是在这座城市里踏上了一场说走就走的原画探索之旅呢! 一个好的职业学校关系到你未来的职业发展和技能培养,我们从师资力量,教学管理,就业服务,学校规模,学生反馈等多维度进行综合筛选,给大家整理出下面几个: 1.王氏教育 在游戏动漫和视频后期等专业领域认可度比较高,教学管理正规,教辅体验做得很好,在行业内规模较大,知名度比较高的一所职业学校,适合零基础的小白和想提升的职场人。 2.咕职学院 教学和招聘同步做,且都做得很优秀。无论教学,还是校企孵化,还是用人企业,三方都很满意,这就是我推荐它的原因。 3.智麻教育 录播课平台,主打课程质量,确实有干货。因为是网课,更适合那些自律性强的人。 4.莱茵教育 UXD设计,交互设计,用户体验设计,跨媒体设计和设计管理比较出众的职业教育学校。 5.完美空间 老牌的游戏动漫设计和开发,计算机技术学校。 6.绘学霸 自学领域的宝藏级教育平台,视频教程,资源素材齐全,内容迭代速度快,而且线下的校区规模也很大,管理也规范。家长不放心,怕不正规的可以了解这个学校。 首先,得说西安这地儿,文化底蕴深厚得让人沉醉,走在古城墙上都能感受到一股子艺术气息扑面而来。️ 而当这股古韵与现代原画艺术碰撞,简直是火花四溅,让人欲罢不能! 我选的这家原画培训机构,简直是隐藏在繁华都市中的一片艺术绿洲!🠤𘀨🛩诼就被那满墙的优秀学员作品震撼到了,每一幅都像是从动漫里走出来的场景,细腻到让人想伸手触摸。 那一刻,我就知道,我来对了地方! 老师们?哦吼,那简直是大神级别的存在!袀밟颀려𘍤𛅦术过硬,更重要的是,超级有耐心,能把复杂的色彩理论和构图技巧讲得生动有趣,就像是在给你的大脑做了一场SPA,舒服又涨知识! ♀️ 记得有一次,我卡在了一个光影处理的难题上,正急得抓耳挠腮,老师轻轻一点拨,瞬间豁然开朗,那感觉就像是打通了任督二脉,爽歪歪! 课程安排也是满满当当,但绝不枯燥。从基础素描到数字绘画,从角色设计到场景构建,每一步都走得扎扎实实。蠦让我兴奋的是,还有实战项目模拟,让我们这些小白有机会参与到真实的游戏或动画项目中,那种成就感,简直比吃了蜜还甜!当然啦,学习路上怎能少了小伙伴的陪伴?在这里,我遇到了一群志同道合的朋友,我们一起熬夜赶作业,一起分享创作心得,还时不时来个“脑洞大开”的创意碰撞,那种氛围,简直不要太嗨!슊至于效果嘛,嘿嘿,看我的作品从最初的“涂鸦级”到现在能拿出手的小作品,变化之大,连我自己都惊到了! 而且,我还成功接到了几个小项目的外包,赚到了人生第一桶金,虽然不多,但那份成就感和对未来的信心,是无价的!𐊊所以,要问西安原画培训怎么样?我的回答是:超级赞,强烈推荐! 如果你也怀揣着原画师的梦想,不妨来这里试试,说不定下一个动漫界的璀璨新星就是你哦! 好啦,今天的分享就到这里,希望我的话能点燃你心中的那团火,咱们原画路上见!尟
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